Блог

Как играть в Galgame без перевода? Синхронный перевод диалогов, выборов и интерфейса

VoriTrans5 мин чтенияИгры

Обновлено

В избранном годами лежит шедевр десятилетней давности, а самый популярный комментарий под ним — «ждём перевод». Такова судьба старых Galgame: команда перевода распалась, патч заброшен или его просто никто не взялся делать — чем старее игра, тем меньше шансов дождаться перевода. Но сюжет шедевра не перестаёт быть достойным внимания из-за отсутствия перевода; настоящая проблема лишь в том, что текст непонятен и варианты выбирать страшно. В этой статье — способ, который не требует ждать патч и не трогает файлы игры: диалоги, варианты и интерфейс синхронно переводятся прямо во время игры.

Почему перевод Galgame так и не выходит?

Многие думают, что сделать патч с переводом — значит «перевести текст и вставить обратно», но реальный объём работы куда больше: текст Galgame спрятан в скриптовых файлах движка; сначала нужно написать инструменты извлечения, чтобы выгрузить тысячи реплик, а после перевода — разобраться с выходом текста за границы, цветом имён и переходами по вариантам — при смене игры или движка инструменты почти приходится писать заново. Для старых движков готовых инструментов нет, продажи не оправдывают энтузиазма команд перевода, и патч откладывается на неопределённый срок.

А игрокам не хватает времени: визуальную новеллу из сорока-пятидесяти глав, копируя фразы по одной в сайт машинного перевода, превращаешь чтение в обрывки; а ковыряясь в оригинале, интонации персонажей и намёки приходится угадывать. Проблема не в том, «есть перевод или нет», а в том, поспевает ли перевод за ритмом чтения фраза за фразой.

Как играть, не меняя файлы игры: обводим окно с текстом

Экранный переводчик идёт другим путём: он вообще не трогает игру. На примере VoriTrans: установив клиент для Windows, достаточно четырёх шагов:

Шаг 1: выберите тип контента. На странице «Перевод экрана» в левой панели переключите сверху «Тип контента» в «Игровой режим» — распознавание будет учитывать особенности игрового интерфейса.

Шаг 2: выберите окно игры. Нажмите «Выбрать окно» и укажите окно игры — инструмент автоматически будет следить за его положением; если переводить нужно только текстовое поле, обведите его командой «Выбрать область».

Шаг 3: выберите модель и языки. Для начала возьмите «Локальную модель» — она не тратит баллы; язык оригинала оставьте в автоопределении, а языком перевода выберите нужный вам.

Шаг 4: включите автоперевод. Включите переключатель «Автоперевод» в левом нижнем углу и в «Режиме перевода» внизу выберите «Наложение на месте» — перевод накладывается прямо в окно текста; щелчок открывает следующую фразу, перевод обновляется сам — ритм точно такой же, как при чтении оригинала, только текст уже на вашем языке.

Он не извлекает скрипты, не заменяет ресурсы и не внедряется в процессы — игра остаётся оригинальной, сохранения работают. В этом его принципиальное отличие от патча: патч — это операция над игрой, а это «очки перевода» для вас. Для старых игр без планов на перевод это реалистичный и дешёвый вариант, доступный прямо сейчас.
Синхронный перевод текстового окна Galgame фраза за фразой

Понял варианты — пройдёшь маршрут правильно

Главное отличие Galgame от других игр в том, что варианты несут сюжет: неверный выбор ведёт в bad end, недостаток симпатии блокирует ветки, а ключевые решения определяют, попадёте ли вы в истинную концовку. Поэтому перевод вариантов важнее даже перевода диалогов.

На практике стоит завести две привычки. Во-первых, включать в область обводки зону появления вариантов: кнопки вариантов и окно текста обычно на одном экране; при обводке оставьте запас снизу, где появляются варианты, — тогда при их появлении перевод ляжет прямо на кнопки, и не придётся торопиться. Во-вторых, используйте просмотр истории: в большинстве Galgame есть журнал прочитанного текста; если после перевода отрывка непонятно, что сказал персонаж, откройте журнал и временно обведите эту область. Вместе с автоматическим сопровождением инструмента ритм фраза за фразой не нарушается.
Схема перевода вариантов выбора и маршрутов в Galgame

Текст интерфейса, глоссарий и качество отображения

Помимо диалогов и вариантов, на долгосрочный опыт влияют ещё несколько деталей:

  • Имена и термины: имя героини и слова сеттинга повторяются в тысячах реплик. Добавьте оригинал и замену в «Глоссарий терминов» в левой панели, отметьте «Игнорировать регистр английских слов» — правило заработает при следующем переводе; глоссарий поддерживает импорт и экспорт, единый стандарт на протяжении длинной игры, и намёки сюжета срабатывают без путаницы.
  • История переводов: каждый перевод автоматически сохраняется на вашем компьютере; переведённые отрывки можно в любой момент перепроверить; история хранится локально, очищать её или нет — решать вам.
  • Промпт перевода для игр: в настройках предпочтений можно задать собственный промпт перевода игрового текста — тон перевода ближе к произведению, а имена пишутся единообразно.
  • Титульное меню и вертикальный или горизонтальный текст: системные слова вроде «новая игра» и «загрузить сохранение» легко понять, временно обведя область; для вертикального текста выберите соответствующую исходную раскладку — распознавание стабильнее.

Что умеет и чего не может

Диалоги, варианты, меню, журнал прочитанного, системные сообщения — любой текст на экране можно обвести и перевести; поддерживаются 105 языков в любых комбинациях, причём упрощённый китайский, китайский Гонконга и традиционный китайский Тайваня — три отдельных варианта. Границы тоже ясны: он переводит текст, уже отображённый на экране; голос без субтитров не переведёт — транскрипция речи и озвучка вне его возможностей; отдельные полноэкранные режимы или платформы с особым античитом могут мешать распознаванию — переход в оконный режим обычно решает проблему.

По деньгам решать заранее не нужно: клиент для Windows доступен на официальной странице загрузки; локальная модель расходует бесплатные баллы — 1,000 в месяц для гостей и 2,000 после регистрации, действуют в течение текущего месяца, на короткую новеллу их хватит с запасом; когда объём вырастет, сравните тарифы по правилам на официальной странице цен. Выберите игру, перевода которой вы ждали дольше всего, обведите окно текста на вечер — и ответ на вопрос, стоит ли играть дальше, станет очевиден.

Частые вопросы

Испортит ли файлы игры, как патч с переводом?

Нет. Экранный переводчик читает текст, отображённый на картинке экрана: он не трогает файлы игры и не внедряется в процессы, оригинальная игра и сохранения не затрагиваются, а после закрытия инструмента картинка возвращается к исходному виду. Патч с переводом изменяет ресурсы игры — это совершенно разные механизмы.

Вариант мелькает и исчезает — успею ли прочитать перевод?

Успеете. Перевод накладывается в реальном времени на место исходного варианта: когда вариант появляется, перевод уже на кнопке, сначала делать скриншот не нужно. Если выбор сомнительный, можно открыть встроенный в игру журнал прочитанного, обвести эту область и свериться с переводом, прежде чем решать.

Старые игры переводятся только в полноэкранном режиме?

Лучше перейти в оконный режим: распознавание стабильнее, обводить удобнее. Большинство старых Galgame можно принудительно перевести в окно; в отдельных полноэкранных режимах возможны сбои распознавания — смена режима отображения обычно решает проблему.

ПоделитьсяEmail